上节我们介绍了如何使用 Performance,而且我们还提到了性能指标面板中的 Main 指标,它详细地记录了渲染主线程上的任务执行记录,通过分析 Main 指标,我们就能够定位到页面中所存在的性能问题,本节,我们就来介绍如何分析 Main 指标。
任务 vs 过程
不过在开始之前,我们要讲清楚两个概念,那就是 Main 指标中的任务和过程,在《消息队列和事件循环:页面是怎么活起来的?》和《[任务调度:有了 setTimeOut,为什么还要使用 rAF?]》这两节我们分析过,渲染进程中维护了消息队列,如果通过 SetTimeout 设置的回调函数,通过鼠标点击的消息事件,都会以任务的形式添加消息队列中,然后任务调度器会按照一定规则从消息队列中取出合适的任务,并让其在渲染主线程上执行。
而我们今天所分析的 Main 指标就记录渲染主线上所执行的全部任务,以及每个任务的详细执行过程。
你可以打开 Chrome 的开发者工具,选择 Performance 标签,然后录制加载阶段任务执行记录,然后关注 Main 指标,如下图所示:
观察上图,图上方有很多一段一段灰色横条,每个灰色横条就对应了一个任务,灰色长条的长度对应了任务的执行时长。通常,渲染主线程上的任务都是比较复杂的,如果只单纯记录任务执行的时长,那么依然很难定位问题,因此,还需要将任务执行过程中的一些关键的细节记录下来,这些细节就是任务的过程,灰线下面的横条就是一个个过程,同样这些横条的长度就代表这些过程执行的时长。
直观地理解,你可以把任务看成是一个 Task 函数,在执行 Task 函数的过程中,它会调用一系列的子函数,这些子函数就是我们所提到的过程。为了让你更好地理解,我们来分析下面这个任务的图形:
观察上面这个任务记录的图形,你可以把该图形看成是下面 Task 函数的执行过程:
1 | function A(){ |
结合代码和上面的图形,我们可以得出以下信息:
- Task 任务会首先调用 A 过程;
- 随后 A 过程又依次调用了 A1 和 A2 过程,然后 A 过程执行完毕;
- 随后 Task 任务又执行了 B 过程;
- B 过程执行结束,Task 任务执行完成;
- 从图中可以看出,A 过程执行时间最长,所以在 A1 过程时,拉长了整个任务的执行时长。
分析页面加载过程
通过以上介绍,相信你已经掌握了如何解读 Main 指标中的任务了,那么接下来,我们就可以结合 Main 指标来分析页面的加载过程。我们先来分析一个简单的页面,代码如下所示:
1 | <html> |
观察这段代码,我们可以看出,它只是包含了一段 CSS 样式和一段 JavaScript 内嵌代码,其中在 JavaScript 中还执行了 DOM 操作了,我们就结合这段代码来分析页面的加载流程。
首先生成报告页,再观察报告页中的 Main 指标,由于阅读实际指标比较费劲,所以我手动绘制了一些关键的任务和其执行过程,如下图所示:
通过上面的图形我们可以看出,加载过程主要分为三个阶段,它们分别是:
- 导航阶段,该阶段主要是从网络进程接收 HTML 响应头和 HTML 响应体。
- 解析 HTML 数据阶段,该阶段主要是将接收到的 HTML 数据转换为 DOM 和 CSSOM。
- 生成可显示的位图阶段,该阶段主要是利用 DOM 和 CSSOM,经过计算布局、生成层树 (LayerTree)、生成绘制列表 (Paint)、完成合成等操作,生成最终的图片。
那么接下来,我就按照这三个步骤来介绍如何解读 Main 指标上的数据。
导航阶段
我们先来看导航阶段,不过在分析这个阶段之前,我们简要地回顾下导航流程,大致的流程是这样的:
当你点击了 Performance 上的重新录制按钮之后,浏览器进程会通知网络进程去请求对应的 URL 资源;一旦网络进程从服务器接收到 URL 的响应头,便立即判断该响应头中的 content-type 字段是否属于 text/html 类型;如果是,那么浏览器进程会让当前的页面执行退出前的清理操作,比如执行 JavaScript 中的 beforunload 事件,清理操作执行结束之后就准备显示新页面了,这包括了解析、布局、合成、显示等一系列操作。
因此,在导航阶段,这些任务实际上是在老页面的渲染主线程上执行的。如果你想要了解导航流程的详细细节,我建议你回顾下《导航流程:从输入 URL 到页面展示,这中间发生了什么?》这篇文章,在这篇文中我们有介绍导航流程,而导航阶段和导航流程又有着密切的关联。
回顾了导航流程之后,我们接着来分析第一个阶段的任务图形,为了让你更加清晰观察上图中的导航阶段,我将其放大了,最终效果如下图所示:
观察上图,如果你熟悉了导航流程,那么就很容易根据图形分析出这些任务的执行流程了。
具体地讲,当你点击重新加载按钮后,当前的页面会执行上图中的这个任务:
- 该任务的第一个子过程就是 Send request,该过程表示网络请求已被发送。然后该任务进入了等待状态。
- 接着由网络进程负责下载资源,当接收到响应头的时候,该任务便执行 Receive Respone 过程,该过程表示接收到 HTTP 的响应头了。
- 接着执行 DOM 事件:pagehide、visibilitychange 和 unload 等事件,如果你注册了这些事件的回调函数,那么这些回调函数会依次在该任务中被调用。
- 这些事件被处理完成之后,那么接下来就接收 HTML 数据了,这体现在了 Recive Data 过程,Recive Data 过程表示请求的数据已被接收,如果 HTML 数据过多,会存在多个 Receive Data 过程。
等到所有的数据都接收完成之后,渲染进程会触发另外一个任务,该任务主要执行 Finish load 过程,该过程表示网络请求已经完成。
解析 HTML 数据阶段
好了,导航阶段结束之后,就进入到了解析 HTML 数据阶段了,这个阶段的主要任务就是通过解析 HTML 数据、解析 CSS 数据、执行 JavaScript 来生成 DOM 和 CSSOM。那么下面我们继续来分析这个阶段的图形,看看它到底是怎么执行的?同样,我也放大了这个阶段的图形,你可以观看下图:
观察上图这个图形,我们可以看出,其中一个主要的过程是 HTMLParser,顾名思义,这个过程是用来解析 HTML 文件,解析的就是上个阶段接收到的 HTML 数据。
- 在 ParserHTML 的过程中,如果解析到了 script 标签,那么便进入了脚本执行过程,也就是图中的 Evalute Script。
- 我们知道,要执行一段脚本我们需要首先编译该脚本,于是在 Evalute Script 过程中,先进入了脚本编译过程,也就是图中的 Complie Script。脚本编译好之后,就进入程序执行过程,执行全局代码时,V8 会先构造一个 anonymous 过程,在执行 anonymous 过程中,会调用 setNewArea 过程,setNewArea 过程中又调用了 createElement,由于之后调用了 document.append 方法,该方法会触发 DOM 内容的修改,所以又强制执行了 ParserHTML 过程生成的新的 DOM。
- DOM 生成完成之后,会触发相关的 DOM 事件,比如典型的 DOMContentLoaded,还有 readyStateChanged。
DOM 生成之后,ParserHTML 过程继续计算样式表,也就是 Reculate Style,这就是生成 CSSOM 的过程,关于 Reculate Style 过程,你可以参考我们在《渲染流程:HTML、CSS 和 JavaScript,是如何变成页面的?》节的内容,到了这里一个完整的 ParserHTML 任务就执行结束了。
生成可显示位图阶段
生成了 DOM 和 CSSOM 之后,就进入了第三个阶段:生成页面上的位图。通常这需要经历布局 (Layout)、分层、绘制、合成等一系列操作,同样,我将第三个阶段的流程也放大了,如下图所示:
结合上图,我们可以发现,在生成完了 DOM 和 CSSOM 之后,渲染主线程首先执行了一些 DOM 事件,诸如 readyStateChange、load、pageshow。具体的讲,如果你使用 JavaScript 监听这些事件,那么这些事件监听的函数会被渲染主线程依次调用。
接下来就正式进入显示流程了,大致过程如下所示。
- 首先执行布局,这个过程对应图中 Layout 过程,该过程表示布局已经完成。
- 然后更新层树(LayerTree),这个过程对应图中的 UpdateLayerTree。
- 接着执行绘制,这个过程对应图中的 Paint。
- 准备每层的绘制列表之后,就需要利用绘制列表来生成相应图层的位图了,这个过程对应图中的 Composite Layer。
走到了 Composite Layers 这步,主线程的任务就完成了,接下来主线程会将合成的任务完全教给合成线程来执行,下面是具体的过程,你也可以对照着 Composite、Raster 和 GPU 这三个指标来分析,参考下图:
结合渲染流水线和上图,我们再来梳理下最终图像是怎么显示出来的。
- 首先主线程执行到 Composite Layers 过程之后,便会将绘制列表等信息提交给合成线程,合成线程的执行记录你可以通过 Compositor 指标来查看。
- 合成线程维护了一个 Raster 线程池,线程池中的每个线程称为 Rasterize,用来执行光栅化操作,对应的任务就是 Rasterize Paint。
- 当然光栅化操作并不是在 Rasterize 线程中直接执行的,而是在 GPU 进程中执行的,因此 Rasterize 线程需要和 GPU 线程保持通信。
- 然后 GPU 生成图像,最终这些图层会被提交给浏览器进程,浏览器进程将其合成并最终显示在页面上。
通用分析流程
通过对 Main 指标的分析,我们把导航流程,解析流程和最终的显示流程都串起来了,通过 Main 指标的分析,我们对页面的加载过程执行流程又有了新的认识,虽然实际情况比这个复杂,但是万变不离其宗,所有的流程都是围绕这条线来展开的,也就是说,先经历导航阶段,然后经历 HTML 解析,最后生成最终的页面。
总结
本文主要的目的是让我们学会如何分析 Main 指标。通过页面加载过程的分析,就能掌握一套标准的分析 Main 指标的方法,在该方法中,我将加载过程划分为三个阶段:
- 导航阶段;
- 解析 HTML 文件阶段;
- 生成位图阶段。
在导航流程中,主要是处理响应头的数据,并执行一些老页面退出之前的清理操作。在解析 HTML 数据阶段,主要是解析 HTML 数据、解析 CSS 数据、执行 JavaScript 来生成 DOM 和 CSSOM。最后在生成最终显示位图的阶段,主要是将生成的 DOM 和 CSSOM 合并,这包括了布局 (Layout)、分层、绘制、合成等一系列操作。
通过 Main 指标,我们完整地分析了一个页面从加载到显示的过程,了解这个流程,我们自然就会去分析页面的性能瓶颈,比如你可以通过 Main 指标来分析 JavaScript 是否执行时间过久,或者通过 Main 指标分析代码里面是否存在强制同步布局等操作,分析出来这些原因之后,我们可以有针对性地去优化我们的程序。