浅谈回流与重绘

回流

当渲染树中部分或者全部元素的尺寸、结构或者属性发生变化时,浏览器会重新渲染部分或者全部文档的过程就称为回流。
下面这些操作会导致回流:

  • 页面的首次渲染
  • 浏览器的窗口大小发生变化
  • 元素的内容发生变化
  • 元素的尺寸或者位置发生变化
  • 元素的字体大小发生变化
  • 激活 CSS 伪类
  • 查询某些属性或者调用某些方法
  • 添加或者删除可见的 DOM 元素

在触发回流(重排)的时候,由于浏览器渲染页面是基于流式布局的,所以当触发回流时,会导致周围的 DOM 元素重新排列,它的影响范围有两种:
全局范围:从根节点开始,对整个渲染树进行重新布局
局部范围:对渲染树的某部分或者一个渲染对象进行重新布局

重绘

当页面中某些元素的样式发生变化,但是不会影响其在文档流中的位置时,浏览器就会对元素进行重新绘制,这个过程就是重绘。

下面这些操作会导致重绘:
color、background 相关属性:background-color、background-image 等
outline 相 关 属 性 : outline-color 、outline-width、text-decoration
border-radius、visibility、box-shadow

注意: 当触发回流时,一定会触发重绘,但是重绘不一定会引发回流。

如何避免回流与重绘?

减少回流与重绘的措施:

操作 DOM 时,尽量在低层级的 DOM 节点进行操作不要使用 table 布局, 一个小的改动可能会使整个 table 进行重新布局

使用 CSS 的表达式

不要频繁操作元素的样式,对于静态页面,可以修改类名,而不是样式。

使用 absolute 或者 fixed,使元素脱离文档流,这样他们发生变化就不会影响其他元素

避免频繁操作 DOM,可以创建一个文档片段 documentFragment,在它上面应用所有 DOM 操作,最后再把它添加到文档中

将元素先设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。将 DOM 的多个读操作(或者写操作)放在一起,而不是读写操作穿插着写。这得益于浏览器的渲染队列机制。

浏览器针对页面的回流与重绘,进行了自身的优化 —— 渲染队列浏览器会将所有的回流、重绘的操作放在一个队列中,当队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会对队列进行批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

上面,将多个读操作(或者写操作)放在一起,就会等所有的读操作进入队列之后执行,这样,原本应该是触发多次回流,变成了只触发一次回流。